Entendiendo como Windows usa la memoria

Después de haber contestado esta pregunta en Yahoo! Respuestas me di cuenta por las otras respuestas que mucha gente no sabe muy bien como usa Windows, o cualquier otro sistema operativo moderno, la memoria RAM y quedan todavía muchos mitos y percepciones equivocadas que vienen de los días de Windows 95 y cuando lo común era tener 64MB de RAM.

Como me tardé mucho un rato escribiendo y creo que no lo hice tan mal decidí también poner la respuesta en este post.

La pregunta dice:

¿como puedo hacer que mi pc consuma mas memoria ram?
mi pc tiene windows 7 64 bits con 4 gb de ram y la verdad que con muchos programas abiertos solo consume 2 gb de ram y kiero saber como le hago para que consuma mas y este mas rapida

Mi respuesta original fue:

Windows 7 tiene muy buen manejo de memoria. Cuando estés usando un programa muy pesado usará el resto de la memoria, mientras tanto usa todo lo que es capaz de usar y no se hará más rápida usando más.

Luego de leer las otras respuestas la amplié:

Ok, por los comentarios veo que mucha gente no sabe bien como se usa la memoria RAM en un sistema operativo moderno. La RAM es como un almacén de instrucciones y datos de donde pueden pasar muy rápidamente al CPU. Aparte de la RAM existe el disco duro que es otro almacén mucho más grande pero también mucho más lento.

Imagínate que tienes una tienda, y tienes artículos en el mostrador pero como es pequeño el resto de tu mercancía la tienes en la bodega de atrás. Cuando un cliente llega y te pide algo, 1 kg de azúcar, por ejemplo, si la tienes en el mostrador se la puedes dar inmediatamente. Pero si te pide azícar, habas y frijoles, a lo mejor tienes que darte una vuelta a la bodega para encontrar algo. O si te pide 10kg de azúcar.

La RAM es como ese mostrador, mientras más grande sea más cosas puedes tener ahí y menos viajes tienes que hacer a la bodega. Por supuesto, aún así no puedes tener todo así que lo que haces es tener en el mostrador las cosas que más te piden. Eso es lo que hace Windows, usa ese mostrador de la manera más eficiente posible de acuerdo al tamaño y a lo que le piden más constantemente.

Si tienes 1GB de memoria a lo mejor ese mostrador se llena muy rápido y no puedes tener todo lo que te piden más seguido, para varias cosas todavía tienes que ir a la bodega. Aún así, Windows 7 es buen administrador y trata de minimizarlos lo más posible.

Con 2GB puedes tener muchas más cosas. El mostrador se ve lleno, o casi lleno, pero los viajes a la bodega son mucho menos, por lo que puedes atender más rápido. O sea, lleno pero todo bien pensado.

Con 4GB prácticamente tienes todo lo que te piden constantmente en el mostrador y muy rara vez tienes que ir a la bodega, casi nada más cuando se trata de un pedido especial. Cierto, el mostrador se ve casi vacío pero si le pusieras más cosas prácticamente no te estarías ahorrando ningún viaje a la bodega. Igualmente, si le quitaras cosas para que se viera más “limpio”, lo harías a costa de tener que ir más veces a la bodega.

Eso es lo que hace un sistema operativo moderno como Vista, 7, OS X y los Linuxes y demás con la memoria. Saben muy bien como manejar mejor este espacio y no porque se vea que está usando más o menos quiere decir necesariamente que está siendo más o menos rápida. Windows 7 en particular tiene la filosofía de “memoria desocupada es memoria desperdiciada” así que trata de usar lo más posible todo el tiempo.

Esta es una explicación simplificada y sencilla (después de todo es para Yahoo! Respuestas) de como se usa la memoria. Notarás que no menciono la memoria virtual, la verdad porque yo tampoco tengo muy buena idea de como funciona en los nuevos sistemas operativos. Lo que sé es que su uso es mucho más complejo de como era en Windows XP y tiene que ver con el espacio que puede reservar un proceso contra lo que está usando, el límite de lo que se puede reservar, etc. Si quieres ahondar un poco más en el tema puedes leer este artículo de Mark Russinovich sobre memoria virtual (en inglés).

Amiga, la mejor computadora del Universo cumple 25 años

Fue hace 25 años hoy que el proyecto que Jay Miner comenzara junto con otros ex-Ataris vio la luz del día revolucionando la computación personal para siempre. La Commodore Amiga 1000 fue un hito en las PCs:

  • Primera PC con sistema operativo multitareas
  • Primera PC son interfaz gráfica a colores
  • Primera PC multimedia

La presentación se hizo en el Lincoln Center de Nueva York y tuvo como atractivo principal a Andy Warhol y Deborah Harry haciendo algo nunca antes visto con una computadora personal:

Pero fue en enero del año siguiente cuando una pequeña animación, que hoy día nos parecería muy simple, causó una revolución:

Esta cosa tan sencilla fue lo que inició el modelado en 3D en computadoras personales. A partir de esa demostración se desarrolló el programa Sculpt 3D, el primero de su tipo para una computadora personal. Aunque la animación se producía primero cuadro por cuadro, una vez hecha la Amiga era capaz de reproducirla en tiempo real, sin necesidad de hardware adicional.

Sin embargo, la Amiga 1000 no era perfecta. Era difícil de fabricar y el precio final era elevado. En 1987 Commodore presentó dos modelos para sustituir a la Amiga original. La Amiga 500 era una versión en una sola pieza con el teclado integrado que podía conectarse fácilmente a una televisión (con un adaptador) o a un monitor. Tuvo un éxito tremendo, sobre todo en Europa, y su éxito es responsable de muchos juegos que hoy son clásicos.

La Amiga 2000 era la hermana mayor, bastante mayor, con una caja bastante grande para acomodar varias ranuras de expansión. No tuvo tanto éxito como la 500 hasta que apareció una tarjeta muy especial en 1990 llamada “Video Toaster”:

El Video Toaster y la Amiga 2000 se convertirían en aparatos de rigor para cualquiera que tuviera que ver con video. Lightwave, el modelador 3D, se usaría para crear los modelos en series de TV como Seaquest DSV y Babylon 5.

Sin embargo, los malos manejos administrativos en Commodore, comenzando por la decisión de cerrar su centro de investigación y desarrollo en Los Gatos, California, la incapacidad para crear una estrategia de mercadotecnia efectiva, la falta de agresividad para impulsar sus productos y muchas cosas más, estaban haciendo que la empresa perdiera dinero a chorros.

A pesar de que presentaron nuevos modelos en 1992, la Amiga 1200 y 4000, por mucho las mejores computadoras personales en esos momentos y con capacidades gráficas mejoradas, Commodore iba de mal en peor financieramente. Aunque la Amiga 1200 fue un éxito de ventas en Europa, la empresa se declaró en bancarrota en 1994.

Es un testamento a la calidad de sus computadoras y la manera de despertar la imaginación en sus usuarios que a pesar de que han pasado más de 15 años desde la desaparición de la empresa continúan los esfuerzos para revivir las computadoras Amiga de una forma u otra. El sistema operativo Amiga OS 4.0 se completó con muchos esfuerzos y batallas legales años después de la desaparición de Commodore. Hasta la fecha hay un movimiento pequeño pero determinado que sigue usando estas computadoras.

No por nada se dice que la Amiga es la mejor computadora del universo conocido y por conocer. Cuando se presentó al mercado el 24 de julio de 1985 estaba a años de la competencia. Ni la Mac de Apple con su irrisoria interfaz en tonos de gris e incapaz de reproducir sonido, y mucho menos las PCs compatibles, podían siquiera acercarse a lo que una Amiga 1000 podía hacer. No fue sino hasta muchos años después que se puede decir realmente que las PCs y las Macs superaron finalmente a la Amiga, varios años, incluso, después de la quiebra de Commodore. Es una lástima que no se haya convertido al final en las computadoras que todos usamos. ¿Estaría la computación personal más avanzada hoy? ¿Seguiría la Amiga dándonos sorpresas? Sin duda alguna:

Piloto de un CF18 espera hasta el último momento para eyectar

Una de esas cosas en que el fotógrafo estuvo en el lugar adecuado y en el momento adecuado produjo esta serie de fotografías asombrosas de la eyección del capitán Brian Bews de la Real Fuerza Aérea Canadiense. La razón por la que tuvo que salir de su CF18 se desconoce, así como por que espero casi a que el avión se embarrara contra el suelo.

El accidente ocurrió durante las prácticas para el festival aéreo en Lethbridge, Alberta. El capitán sobrevivió con algunas heridas que no ponen en peligro su vida.

En esta foto se puede apreciar lo cerca que el avión estaba del suelo cuando el capitán decidió activar el asiento de eyección

Uno más con buenos resultados: Microsoft anuncia trimestre récord

Siguiendo los reportes financieros de Google y Apple que mostraron crecimientos muy importantes de año a año (24% y 62% respectivamente) le toca el turno a Microsoft, y no se queda muy atrás reportando 22% de incremento anual para conseguir aproximadamente US$16,040 millones de facturación.

Esto está apenas un poco más alto de los US$15,700 millones de recaudación de Apple, pero en materia de crecimiento está muy por debajo. Sin embargo, el crecimiento en las utilidades está mucho mejor: 48%, pasando de US$3,990 millones a US$5,930. Lo cual demuestra tal vez una mayor eficiencia en las operaciones.

Los manzanófilos argüirán que en materia de crecimiento Apple sigue superando a Microsoft por bastante, y es cierto. Pero también es innegable que la posición de mercado la sigue manteniendo MS, muy por sobre de Apple, por lo que es de esperar que tenga menos para donde crecer. Por otro lado, también creció lo que demuestra que Apple no le está comiendo mercado y que sus finanzas y la posición de sus productos están bastante sanos.

Lo que sí es que si tienes acciones te conviene meterlas en las dos compañías. Ambas tienen un gran futuro.

Haz tus ideas más penetrantes

Seguramente alguna vez has tenido que exponer un tema, presentar una exposición o escribir un propuesta para un grupo de personas y no has sabido muy bien como hacerlo de manera que las personas sean más receptivas y la idea principal se les quede pegada en la cabeza.

Una de las mejores maneras es crear una historia para transmitir una idea. Hoy fui a un pequeño taller sobre eso mismo. Sucede que los humanos tenemos una afinidad por las historias y es nuestra manera favorita de aprender algo. Las historias son más que una simple exposición de hechos o listas de puntos, sino representan el trayecto que alguien (el héroe) recorrió para resolver un problema (el monstruo).

Antes de empezar nuestra historia debemos definir a nuestro héroe y la situación, tratando de usar adjetivos que la describan de manera vívida, pintándoles la escena a nuestra audiencia y, lo más importante, haciéndoles sentir como nuestro héroe. La gente es muy mala para recordar detalles específicos, pero recuerdan sentimientos como campeones.

Después presentamos a nuestro monstruo y describimos por que es peligroso. Eventualmente nuestro héroe y nuestro monstuo se van a encontrar. En todas las historias el héroe resulta ganador porque para algo es el héroe y además para poder describir la forma en que ganó. Digo, a nadie le resultaría útil conocer la forma en que perdió… a menos que sea Rocky Balboa.

En fin. La confrontación con el monstruo es cuando el héroe saca a relucir la solución de nuestro problema, la idea que queremos que la gente se lleve: nuestro héroe ganó por comer espinacas, triunfó el ingenio sobre la fuerza bruta, no vayas por el gato cuando hay un alien escapado por la nave, etc.

Pregúntate de que manera contar una historia haría la presentación de tu idea más eficaz, empezando desde que es lo que quieres que la gente se lleve después de haberte escuchado o leído.

Crecimiento increíble de Google: 24% más que el año pasado

Pues aunque parezca difícil para una empresa del tamaño de Google, que uno pensaría que por ser grande y tener presencia en mercados que están relativamente maduros o madurando pues habría menos crecimiento.

Pero pues no. Google acaba de presentar su estado de resultados para el segundo trimestre del 2010 y muestran un crecimiento de año con año del 24%, con ingresos de US$6,820 millones en el trimestre. De esos, US$2,370 millones son de utilidad operativa, lo cual está muy bien.

De trimestre a trimestre sí se nota un poco estancado, en el primer trimestre los ingresos fueron de US$6,770, y hubo una disminución en algunos renglones como en el negocio de “clicks pagados” en publicidad.

Pero en general la salud de Google está más que bien, tienen ya US$30 mil millones en la cartera por lo que no sufren de problemas de capitalización y unas operaciones sanas con un muy buen margen de utilidad.

Con tanto dinero, los US$100 millones que se gastaron en defender a Youtube contra Viacom son pura morralla.

Seguro que ahora están viendo en que nuevos desarrollos invierten.

Una entrevista muy reveladora con los creadores de @oldspiceguy

La publicación en línea FastCompany conisiguió una entrevista con el equipo que está detrás de @oldspiceguy, una campaña muy exitosa que ha conseguido viralizarse como nada nunca antes y que está causando revuelo en estos momentos.

Esta campaña es algo imprescindible para cualquiera interesado en marketing online, “community managers”, “social media experts” y demás curiosos. Seguro que va a ser caso de estudio en el futuro en las universidades que toquen estas materias.

Nueva administración y US$39 millones para expansión de Squarespace

Squarespace, una de las primeras plataformas de blogging pero a la vez de las menos conocidas acaba de anunciar que recibirá una inversión externa de US$39 millones de un par de grupos de inversionistas y los integrará a su equipo de administración.

No han dicho específicamente que planes tienen, pero es una buena cantidad de dinero. Lo más interesante, sin embargo, es la nueva gente que estará tomando decisiones que no son de los que dan paso sin huarache ¿Qué se traerán entre manos?

Nuevo SDK para integrar VoIP y aplicaciones con Skype

Han presentado un Kit de Desarrollo de Software de Skype para integrar aplicaciones son su servicio. Skype es el sistema para hacer llamadas telefónicas en línea, uno de los más populares y con este SDK ahora existe la posibilidad de integrar comunicaciones en diversos tipo de aplicaciones, sitios, móviles, juegos, etc.

El SDK está en beta y para usarlo hay que registrarse en su portal para desarrolladores.

Las posibilidades son muy interesantes y tal vez esta sea la razón por la que supuestamente bloquearon a Fring de sus servicio. A lo mejor Fring no quiere ajustarse a este SDK, pero esas son puras suposiciones mías sin fundamento.

Con info de FastCompany.

Old-Spice refresca las campañas en medios sociales

Los nuevos comerciales de Old Spice han resultado ser todo un fenómeno. La empresa generalmente se asocia con gente de mayor edad y buscaba refrescarse para llegar a un consumidor más joven (supongo que sus clientes anteriores ya se habían muerto todos) y se les ocurrió un comercial muy divertido por lo surrealista de la presentación.

Youtube, Facebook y Twitter se encargaron de que el comercial traspasara las fronteras de los medios tradicionales y que incluso gente como yo que no vemos televisión y rara vez prestamos atención a un comercial lo viéramos.

Ahora, aprovechando la conversación que se armó, Old Spice comenzó por contestar a los tweets usando la misma forma de expresarse que el personaje del comercial. Luego fue más allá y ahora los contesta con videos en Youtube usando al mismo personaje. El resultado es muy entretenido y es un ejemplo excelente de como hacer bien una campaña en medios sociales y aprovechar lo que se genera.

App Inventor: La democratización del desarrollo móvil

Hasta ahora el proceso de crear una aplicación móvil ha sido más o menos reserva de unos cuantos magos que conocen las palabras mágicas para comulgar con los arcanos. Si lo que ha presentago Google esta mañana se vuelve realidad, el desarrollo de aplicaciones móviles podría quedar al alcance de cualquiera.

(En el audio hago mención a Amiga Basic, aunque Amiga Basic sí existió a lo que realmente me refiero es a Amiga Vision)

La posibilidad de que cualquier persona pueda crear una aplicación móvil y hacerla disponible a todo el mundo es algo muy emocionante. Cualquier persona con una necesidad específica podrá desarrollar un pequeño programa para resolverla, estudiantes podrán crear aplicaciones para presentar una tarea, el pequeño empresario podrá tener algo básico para ayudarle a llevar su negocio, etc.

Claro, muchas de estas aplicaciones serán inútiles para la enorme mayoría de nosotros, o serán una basura. Pero no hay que perder de vista que la gran explosión de computadoras personales ocurrió cuando las herramientas se hicieron accesibles al punto de poder resolverle problemas a la persona común y corriente: Basic, VisiCalc, HyperCard, Word, Excel, marcan hitos en la historia de la computación y su penetración en el ámbito de la computación personal.

Por supuesto el nuevo Google App Inventor no le va a quitar trabajo al desarrollador, una aplicación creada con este sistema no va a poder compararse con una aplicación desarrollada por un equipo profesional que puede dedicar la inversión en tiempo y dinero. Del mismo modo que una página hecha en Frontpage está bien para un álbum familiar o para presentar el diploma de Juanito que por fin se graduó de la secundaria a la edad de 17 años, pero no para sitio de una empresa, o para e-commerce o cualquier sitio que necesite de estabilidad y accesibilida, igualmente pasará con las aplicaciones de App Inventor: serán suficientemente buenas para resolver problemas básicos, pero para cosas más ambiciosas vas a seguir necesitando un desarrollador.

Aún asi, el poder de la computación de mano está ahora en manos de la gente que tiene el aparato en sus manos. Aunque suene a albur.

El secreto del Pulpo Paul para predecir el futuro

El mayor éxito del mundial de Sudáfrica que acaba de terminar no fue el equipo español, ni el anfitrión, ni los anuncios de tenis, refrescos y cervezas. El éxito más grande fue del pulpo Paul, el molusco adivinador que pudo predecir correctamente los resultados de todos los partidos de Alemania más la final.

La hazaña del pulpo anglo-alemán, sin paralelo entre los cefalópodos, resulta verdaderamente sorprendente cuando vemos que las probabilidades de que hubiera acertado por pura casualidad son de menos del 0.5%, es decir, en otras palabras, el pulpo sabe de lo que está hablando.

Entre las explicaciones que se han dado sobre el fenómeno pulposo están que realmente tiene poderes psíquicos, que influencia a los jugadores con sus predicciones o que es un cefalópodo viajero del tiempo. Todas estas explicaciones son francamente tan ridículas y absurdas que no me voy a perder tiempo contemplándolas.

La verdad es más bien simple y hasta obvia: Paul es un hipnopulpo. El poder de Paul no es el de predecir el futuro, sino el de hipotizarnos a todos para que creamos que lo que predijo resultó ser verdad. Por ejemplo, a lo mejor Holando ganó por goleada la final de ayer ¡vamos! a lo mejor hasta la ganó Trinidad y Tobago; sin embargo el pulpo nos tiene a todos convencidos de que ganó España y fue en Sudáfrica gracias a su poderes de hipnotismo.

Para pruebas podemos simplemente fijarnos en los ojos. Miren los ojos de Paul:

Pulpo Paul

Miren los ojos del pulpo

Y ahora vean los ojos del hipnosapo:

¡Gloria al hipnosapo!

Como pueden ver son muy semejantes. ¿Casualidad? Yo no lo creo.

Cuando una mentira pretende corregir lo que está correcto

Hoy ha circulado un tweet que dice:

En una escena de Volver al Futuro, el “Doc” configura el Delorean 25 años en el futuro… esa fecha es HOY

Desafortunadamente hay gente muy equivocada que pretende “desmentir” el tweet con información incorrecta:

Sin embargo la información no era del todo cierta, pues en dicha película si viajan al 5 de Julio pero del 2015.
El “efecto bola de nieve” en Twitter: Cuando una mentira recibe cientos de RTs

Es cierto, en la película Doc Brown viaja al año 2015 después de que Marty regresa del año 1955. Originalmente su plan era viajar 25 años al futuro, 2010, y así lo pone en los controles, sin embargo cambia la fecha para dejarlo en números redondos, 30 años (más o menos eso dice).

Así que el tweet es completamente correcto: en una escena de la película Doc Brown ajusta el DeLorean para viajar al 2010, aunque al final acaba viajando al 2015.

Actualización: Todos somos mentirosos

En realidad, según se puede ver en el video que está en http://vimeo.com/13099195 y en el script nunca mete ni esa fecha ni la otra. Simplemente menciona que quiere viajar 25 años en el futuro, pero no llega a meter la fecha antes de ser acribillado por los libios.

Al final de la película menciona que va a viajar 30 años al futuro, pero no se ve cuando mete la fecha. En Back to the Future II sí se ve, pero no en la primera.

¿Les conté que me robaron el teléfono?

La semana pasada me robaron el teléfono. Estaba yo sentado en el metro, no tarde, como a las 8:30 pm, jugando Angry Birds en mi iPhone 3GS, cuando un tipo me lo arrebató de la mano en la estación Castle Frank. Y no lo traía mal agarrado, de hecho le costó un poco de trabajo quitármelo, pero como contaba con el factor sorpresa salió ganando. Corrió justo al momento que se cerraban las puertas y aunque salí tras él me quedé atrapado entre ellas. Una persona más también corrió tras él pero igual se quedó atrapado.

Por lo general soy mucho más cuidadoso, los 12 años de vivir en la Ciudad de México desarrollan el sentido arácnido. Pero como Toronto suele ser bastante seguro se puede uno sentir muy cómodo cuando crimen pequeño como éste existe en todas las ciudades.

En fin, así pasa. Ahora estoy tratando de decidir si comprar uno de los nuevos Android, un iPhone 4, o si realmente necesito un listófono, porque en esta semana de andar sin teléfono la verdad no lo he extrañado.

Lo que más coraje me da es que ya estaba a casi nada de completar Angry Birds con tres estrellas en todos los niveles.

Por lo pronto reactivaré mi viejo teléfono, un HTC Touch que todavía sirve bien pero que ya se le nota la edad y los achaques.

Internet Explorer detiene su caída

Después de varios meses de perder participación en el mercado de los navegadores Internet Explorer recuperó medio punto durante el mes de junio. No necesariamente es una tendencia porque pasa de vez en vez. Microsoft cree que este crecimiento se debe a la campaña publicitaria que empezó hace algunas semanas y enfatiza las características nuevas de IE8, sobre todo las de seguridad y velocidad.

IE6 en su funeral

¿Los funerales para IE6 habrán sido anticipados? Foto de CarlosWes vía Flickr.

Esto estaría muy bien porque, dentro de lo que cabe, IE8 es buen navegador. Es mucho menos inseguro que versiones anteriores y se compara muy bien con Firefox y Chrome en este sentido. También sigue CSS 2 muy conforme al estándar, lo cual es bastante bueno para quienes desarrollamos sitios.

Las malas noticias son que Internet Explorer 6 también ha detenido su caída e incluso ganó 0.01%. Aunque esto puede ser un error de medición de todos modos no augura nada bueno. Su participación es algo así del 17%, lo cual sigue siendo significativo y quiere decir que debemos seguir tomándolo en cuenta, junto con sus idiosincracias para mostrar páginas.

Lo malo es que parece que todos los que iban a abandonar IE6 ya lo abandonaron, los que quedan van a seguir con esa versión para largo. Son gente que trabaja en oficinas de gobierno o corporativos que necesitan mantener compatibilidad con sistemas propietarios, organizaciones o personas que no tienen dinero para actualizar sus equipos, o gente que tiene una versión pirateada de Windows XP y no piensa cambiarla o actualizarse por mucho tiempo a pesar de que la instalación de IE8 no requiere certificación de autenticidad y el muy sonado caso de Google y la brecha de seguridad en IE6. Pero, bueno, hay gente que nunca se va a enterar.

Más que nunca es necesario mantener una filosofía de mejoramiento progresivo cuando desarrolles un sitio. De este modo puedes tener una certeza razonable que el sitio se verá bien en navegadores viejos y mucho mejor en los nuevos y así no perder ningún visitante.

El chismógrafo en línea se hace más interactivo

Formspring, el sitio para hacer chismógrafos en la red que algunos odiamos hace unos meses por el bombardeo constante de gente contestando cualquier cosa, ha agregado características que lo hacen más social.

¡Pregúnteme!

¿A qué hora sales al pan? Foto de JavierMcAllan vía Flickr.

La primera es que ahora le puedes hacer la misma pregunta a varios de tus amigos al mismo tiempo, lo cual ahorraría mucho tiempo para organizar fiestas, recopilar revelaciones interesantes o hacer pequeños sondeos.

La segunda es que aparte de tener conexión con Facebook y Twitter, ahora también puedes conectar tu chismógrafo con Tumblr, MySpace y, lo más interesante, tu blog en WordPress. Seguramente que Posterous no puede estar muy lejos.

Uno de los usos que ya se le da a Formspring es resolver dudas sobre el uso de productos o de los servicios que da una empresa. Así es mucho más fácil crear una página de preguntas frecuentes y poder ayudar a los clientes. Claro, también lo puedes usar en tu sitio personal para contestar preguntas más personales.

Formspring tiene ya 14 millones de usuarios registrados y está explotando en la red, así que no está de más echarle una mirada.